【設計師說】一個手繪demo能發揮多大作用?_马会绝密信封動態

【設計師說】一個手繪demo能發揮多大作用?

2016-02-25


【設計師說】一個手繪demo能發揮多大作用?

马会绝密信封創意(北京)品牌科技股份有限公司以下簡稱“马会绝密信封”

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先來看幾張截圖:

當同事拿著這個案例找我認領的時候,我其實是不想認領的,因為它算不上項目最終出品,過程稿都算不上,充其量隻是一個前期溝通工具。但在當時卻duang~~!給項目推進並立項起了很大的幫助。

這個項目是華為IPTV產品線上體驗廳,解決華為在線上展示並體驗家庭娛樂解決方案的需求,這個項目的終稿是這樣的:

所以,前後差距可能連他親爹(我)都可能認不出來吧!

手繪交互demo在當時主要解決了4個問題:

1.美術風格;

2.體驗邏輯;

3.交互方式;

4.項目預期。

美術風格

首先說美術風格,華為要體驗的是什麽?是很有市場前瞻性的科技實驗性產品,都沒有量產。因此環境、UI、建築應該是偏科技、未來一些。我們做了大量功課,學習大師作品,包括建築、界麵、室內、等等,來理解什麽代表科技。

最後我們覺得zaha風格、流線、簡單、舒服的幾何造型是未來的共性。同時我們又在考慮是否可以將華為的品牌元素融入到建築、環境設計中,於是又有了如下效果:

體驗邏輯

第二,是體驗邏輯,從用戶角度來講,沉浸式的體驗感受是吸引用戶關注產品並產生興趣,進而探索式產生體驗粘性的關鍵。因此我們將體驗流程設計為“先試再買”,就是整個流程是一個情景劇,在關鍵節點設置用戶參與點,這時用戶隻需極其簡單的操作(降低交互成本)就能促使劇情發展,在看電影的同時就體驗了產品。

交互方式

第三,是交互方式,在當時(2011年)主要的網站交互技術還是基於flash來實現。除了視頻拍攝摳像、3維建模和交互動畫外,我們還領先式提出了采用用互設備體感的方式互動。比如利用攝像頭捕捉用互手揮動方向和速度,來觸發網站中甩屏和切換菜單的動作。

項目預期

最後,通過對整體項目的理解,以及針對性的成果輸出,讓客戶對項目有成功預期、對團隊有信心,最後促成了項目立項,我想著應該是這次手稿demo最大的價值吧......

也建議創意團隊在立項初期,利用這種方式展示創意思路和成果,降低前期成本投入風險,提高溝通效率,保證項目有效推進!

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